			* * * * * * * * * * * * * * * 

			THE SECRETS OF MONSTER ISLAND

			* * * * * * * * * * * * * * * 

			Version 1.1 - Edit by Tobius



+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+~+


1. Anmerkungen zu dieser Version:


Ich habe versucht, mglichst nur offenkundige Bugs zu beheben sowie einige der
im Kartenarchiv vorgebrachten Verbesserungsvorschlge zur Anhebung des 
Spielflusses einzuarbeiten, um den Ursprungszustand der Karte mglichst 
beizubehalten. Alle nderungen von Objektpositionen etc. sind nach bestem 
Wissen und Gewissen durchgefhrt worden.

Sollte trotzdem noch das Ein oder Andere bersehen worden sein, so wrde ich 
mich sehr ber weitere Verbesserungsvorschlge freuen! Einfach einen Kommentar
imm Kartenarchiv dazu hinterlassen. Hier der schnelle Link zur Downloadseit:
http://www.kartenarchiv.de/mapcomm.php?map=741


2. Vernderungen in der Version 1.1 gegenber dem 1.01 Original:


- Diverse Platzierungsfehler wurden behoben, die See- und Gehwege blockierten
  bzw. Zugangsvoraussetzungen zu bestimmten Objekten berflssig machten.

- In allen Startstdten sind Fort, Citadel & Castle sowie Town Hall, City Hall 
  & Capitol zum Bau aktiviert.

- Jeder Spieler verfgt ber eine zustzliche Stadt in seinem Startgebiet, die 
  durch jeweils 1 Rust, 1 Crystal & 1 Fairie Dragon bewacht wird; in dieser 
  Stadt ist die Town Hall gebaut, alle anderen Rathaus-Ausbauten jedoch sind
  deaktiviert; alle sonstigen Ausbauten sind aktiviert.

- Im Startgebiet aller Spieler wurden 4 neue Gefngnisse platziert, deren 
  Bewachung mit der Erfahrungspunkteanzahl der inhaftierten Helden korreliert:
  
  1 x 100+ Lvl 3 Kreatur  -  4.5k EP Held
  2 x 75+ Lvl 4 Kreatur   -  7.7k EP Held
  1 x 50+ Lvl 5 Kreatur   -  11k EP Held
  
  Die bereits vorhandenen 2 Gefngnisshelden im Startgebiet sind unverndert, 
  aber die Bewachung des frei zugnglichen Gefngnisses wurde auf 100 Lvl 3 
  Kreaturen angeglichen, da der originale Held ebenfalls 4.5k EP aufweist.

  Damit sind im Startgebiet der Spieler jetzt 6 Gefngnisse platziert, auf der
  jeweiligen Insel sowie auf der zentralen Insel sind das jeweilige Gefngnis
  unverndert geblieben. 

- In den jeweiligen fr 15.000 Gold kaufbaren Stdten sind jetzt das Castle 
  aktiviert, das Capitol deaktiviert, auerdem das Fort sowie die Behausungen
  der Lvl 4 und Lvl 6 Kreaturen zustzlich errichtet. 

- In den jeweiligen fr 30.000 Gold/30 Ressourcen kaufbaren Stdten sind 
  jetzt alle Kreaturenbehausungen aktiviert; zustzlich sind das Castle und 
  die jeweilige Upg. Kreaturenbehausung Lvl 5 errichtet

- Die Drachenwachen der Dragon Utopias sind jetzt um ein Zehntel reduziert 







